¿Que profesión escoger?
Ser un paladín en Tibia puede ser una decisión que influya en tu forma de juego. Como se sabe existen diferentes vocaciones, cada una de ellas, con sus ventajas y desventajas. Los Knight o Caballeros son personajes que basan su poder en fuerza y resistencia. Son los indicados para huntear, o cazar, "solo", y cuando forman parte de un equipo, son los que bloquean monstruos, absorbiendo gran parte del daño hecho por el monstruo a vencer. Los Knight destacan por tener puntos de vida (HP) masivos y gran fuerza, aunque son algo torpes con el manejo de magia. Su capacidad para cargar equipo e ítems es superior a cualquier otra profesión. El avance en habilidades físicas es muy bueno, y el avance en habilidades mágicas es muy malo. No pueden aprender muchos hechizos.
Los Magos (Sorcerer y Druid) son personajes un poco más delicados. Su gran destreza e inteligencia los hace ser débiles debido a que no cuentan con muchos puntos de vida, no son buenos con el manejo de escudo y espada, pero en contraparte, desempeñan un papel fundamental en un equipo de hunting. Los Sorcerer, con sus grandes dotes de magia, pueden infligir grandes daños al enemigo. En cuanto a los Druid, son los indicados para curar al equipo e infligir también daño sobre el objetivo. El avance en habilidades mágicas es muy bueno, y el avance en habilidades físicas es muy malo. Es la profesión que puede aprender más hechizos y pueden crear runas.
Un Paladín se encuentra entre las clases Knight-Mage, es decir, es bueno en el combate uno a uno, y además, puede infligir daño mediante la utilización de magias. En un equipo de caza se destaca por causar daño sobre el objetivo lanzando poderosas lanzas o estrellas asesinas. Asimismo, pueden infligir mayor daño sobre enemigos de la clase "Undead" ya que muchos ataques de ellos son benditos (Holly), causando una gran ventaja porque la mayoría de los enemigos poderosos son Undeads. La capacidad es muy buena (Menor al Knight, pero superior a los magos), y el avance en habilidades físicas es igual al Knight, y el avance en habilidades mágicas es menor a los magos, pero mayor a los caballeros.
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